專題:結(jié)構(gòu)市能否轉(zhuǎn)向全面牛?緊盯資金、估值、風(fēng)險溢價三大信號
過去一年,AI視頻生成技術(shù)完成了從“能不能動”到“動得像不像”的關(guān)鍵躍遷;而進(jìn)入2025年下半年,行業(yè)集體面對一個更深層、也更棘手的問題:內(nèi)容能否持續(xù)?
當(dāng)Sora、Pika、Runway等模型紛紛展示出令人驚艷的單鏡頭生成能力后,市場很快意識到,真正的挑戰(zhàn)并不在一幀畫面的逼真度,而在十集、二十集劇情推進(jìn)中——角色是否“還是那個人”?場景是否“仍在同一個世界”?尤其在短劇、漫劇、品牌系列廣告等強(qiáng)調(diào)連續(xù)性的內(nèi)容形態(tài)中,主體一致性(即角色在多集中保持外貌、服裝、表情等特征不變的能力)、資產(chǎn)可復(fù)用性與工作流連貫性,已成為決定AI視頻能否走出Demo、走向商業(yè)閉環(huán)的關(guān)鍵門檻。
在此背景下,工具平臺的角色正在發(fā)生深刻轉(zhuǎn)變——它們不再只是模型能力的展示窗口,而是內(nèi)容生產(chǎn)基礎(chǔ)設(shè)施的構(gòu)建者。其背后折射出一個日益清晰的行業(yè)共識:AI視頻的下一階段競爭,已從“生成能力”轉(zhuǎn)向“可持續(xù)創(chuàng)作能力”。
商湯科技Seko產(chǎn)品負(fù)責(zé)人王子彬?qū)Υ擞兄猩砀惺埽骸叭绻皇亲鲆粌蓚€一兩分鐘的短片,收費效率是很低的。”他指出,要解決這一問題,必須轉(zhuǎn)向長劇集創(chuàng)作。
在他看來,長內(nèi)容的核心價值在于實現(xiàn)可衡量的投資回報(ROI),而其基礎(chǔ)正是“人物主體的一致性、故事情緒的延展、場景世界觀的連貫”。一旦這些要素斷裂,“觀眾便會因違和感而脫離劇情沉浸,就不愿意為這樣的場景買單”。
圖片來源:本報記者 梁遠(yuǎn)浩 攝從小集快閃到多集延展
近年來,全球多家科技公司展示了令人驚嘆的AI視頻生成能力。然而,行業(yè)很快意識到,技術(shù)演示中的流暢片段,難以直接轉(zhuǎn)化為可消費的連續(xù)內(nèi)容。觀眾可以容忍一集畫質(zhì)稍遜,卻無法接受主角在第二集“換臉”,或關(guān)鍵道具憑空消失。而“主體不一致”問題,在多集內(nèi)容中被急劇放大,成為制約AI短劇商業(yè)化的瓶頸。
在此背景下,商湯科技于2025年7月推出了一款名為Seko的“創(chuàng)編一體”(即創(chuàng)作與編輯一體化)AI視頻智能體,定位于為短劇、漫劇、廣告片、教育課件等內(nèi)容創(chuàng)作者提供端到端的生成與編輯能力。本月發(fā)布的Seko2.0版本,進(jìn)一步將焦點從“單集生成”轉(zhuǎn)向“多聚集創(chuàng)作”。
王子彬?qū)?1世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者表示,Seko平臺目前已吸引超20萬創(chuàng)作者,包括上百個短劇工作室,部分作品已成功上線主流平臺。
更關(guān)鍵的是,平臺支持“自研模型+第三方模型”融合調(diào)度,通過統(tǒng)一的Agent鏈路實現(xiàn)跨模型的一致性保障。在王子彬看來,單點模型優(yōu)勢正在讓位于系統(tǒng)工程能力。無論是海外Runway的“角色鎖定”,還是國內(nèi)多家大模型廠商對“視覺記憶”的探索,都在指向同一目標(biāo)——構(gòu)建可延續(xù)的IP資產(chǎn)池。
值得注意的是,這種能力已開始產(chǎn)生實際商業(yè)價值。盡管相關(guān)AI生成短劇在配音和畫面細(xì)節(jié)精修環(huán)節(jié)仍依賴外部工具,但整體制作流程高度依賴Seko的多集分鏡生成與資產(chǎn)復(fù)用能力。
“專業(yè)創(chuàng)作者知道哪些步驟對用戶體驗至關(guān)重要,他們會靈活組合工具?!蓖踝颖虮硎?,“主干用AI、細(xì)節(jié)人工補(bǔ)”的混合模式,或許正是當(dāng)前AI視頻落地的真實寫照——技術(shù)尚未全能,但已能顯著降低制作門檻與周期。
工具平臺的“創(chuàng)作者友好”轉(zhuǎn)向
隨著AI視頻工具日益普及,另一個趨勢愈發(fā)明顯:平臺競爭正從“模型參數(shù)”轉(zhuǎn)向“用戶體驗”與“工作流整合”。過去,許多平臺以技術(shù)術(shù)語為導(dǎo)向,要求用戶理解工程、模型切換、參數(shù)調(diào)優(yōu)等復(fù)雜操作;如今,頭部玩家開始回歸本質(zhì):如何讓非技術(shù)背景的創(chuàng)作者快速把想法變成視頻?
對此,王子彬的態(tài)度十分明確:“很多創(chuàng)作者本身并不是技術(shù)背景人員,他們希望做出來很好的內(nèi)容作品,而不是糾結(jié)于我到底是文生圖還是文生視頻?!?/p>
而降低門檻并不意味著犧牲控制力。王子彬強(qiáng)調(diào),平臺在自動化的同時,仍為高階用戶提供精細(xì)編輯接口:“每一個步驟都可以對話修改、多次修正?!边@種“低頻用戶一鍵生成、高頻用戶深度可控”的雙軌設(shè)計,試圖覆蓋從大學(xué)生、教師到專業(yè)工作室的多元需求。
在回應(yīng)關(guān)于用戶增長的提問時,王子彬透露:“我們內(nèi)測是在7月,正式對外推廣是8月,9月創(chuàng)作者就快速增長到10萬,現(xiàn)在應(yīng)該是在20萬多?!彼貏e指出,平臺吸引的“更多是高頻的偏專業(yè)級別和半專業(yè)級別的創(chuàng)作者”,這類用戶“價值比較高”。這一數(shù)據(jù)側(cè)面印證了AI視頻工具正從C端嘗鮮走向B端/專業(yè)端實用。
此外,成本下降也為規(guī)?;瘧?yīng)用鋪平道路。王子彬介紹,通過模型結(jié)構(gòu)蒸餾、算子優(yōu)化及國產(chǎn)芯片適配(如寒武紀(jì)),Seko已實現(xiàn)推理成本下降約50%?!皩τ脩舳詭缀鯚o感,可以通過國產(chǎn)化芯片拿到同樣質(zhì)量的視頻產(chǎn)出。”他坦言,盡管遷移過程在研發(fā)端面臨挑戰(zhàn),但最終效果基本一致。這意味著,未來AI視頻的邊際成本將持續(xù)降低,為中小團(tuán)隊和個體創(chuàng)作者打開大門。
當(dāng)然,挑戰(zhàn)依然存在。版權(quán)歸屬、內(nèi)容安全、IP保護(hù)等問題仍是行業(yè)共性難題。展望未來,王子彬并未將Seko定位為封閉的內(nèi)容平臺,而是堅持“先把工具做好”?!拔覀兿M驹诟鷦?chuàng)作者做朋友的角度,只要能讓他們更好創(chuàng)作、更好管理、更好發(fā)行、更好賺錢,這些都是Seko的目標(biāo)?!痹谒磥?,技術(shù)的終極價值,不是替代人類,而是釋放創(chuàng)造力。
(作者:雷晨 編輯:駱一帆)