韓國政府周一公布的數(shù)據(jù)顯示,韓國網(wǎng)絡(luò)漫畫產(chǎn)業(yè)在2024年繼續(xù)保持強(qiáng)勁增長勢(shì)頭,全年總收入連續(xù)第二年超過2萬億韓元(合13.97億美元)。
據(jù)韓國文化體育觀光部及其附屬機(jī)構(gòu)韓國文化內(nèi)容振興院(Korea Creative Content Agency)發(fā)布的《2025年產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告》顯示,韓國網(wǎng)絡(luò)漫畫市場(chǎng)在2024年創(chuàng)造了2.286萬億韓元的收入,比前一年的2.189萬億韓元增長了4.4%。
報(bào)告顯示,自2018年政府開始編制官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)以來,該行業(yè)一直在穩(wěn)步增長。2017年,韓國網(wǎng)絡(luò)漫畫的銷售額僅為3799億韓元,但在2020年突破了1萬億韓元,在2023年首次突破了2萬億韓元。
日本仍是韓國網(wǎng)絡(luò)漫畫的最大出口市場(chǎng),占總出口額的49.5%、緊隨其后的是北美(21.0%)、中國(13.0%)、東南亞(9.5%)、歐洲(6.2%)等。在線傳輸權(quán)占出口總額的84%,而出版權(quán)和衍生作品許可證所占的份額較小。